Entdecke die Neuerungen in DIALux evo 9


DIALux evo 9 ist da mit einem neuen Pro Feature Export, automatisch generierten Ansichten, einem neuen Dokumentationsdesign, einer neuen Berechnungsmethode und vielem mehr.
 

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DIALux evo 9.2

Version: 5.9.2.52076
Veröffentlicht: 2021-01-28

 

Organisiere Bilder noch einfacher für deine Dokumentation und profitiere von automatisch erzeugten Ansichten
Du möchtest deine Dokumentation noch ansprechender und einfacher gestalten? Kein Problem, wir haben den Workflow zum Organisieren der Bilder vereinfacht: Du kannst Bilder nun direkt per Drag & Drop aus dem Dateisystem oder aus der Windows Zwischenablage importieren. Dabei ist es möglich, den gewünschten Bildausschnitt direkt bei der Auswahl festzulegen. Außerdem bieten wir dir ein zusätzliches Angebot von automatisch erzeugten Ansichten deines Projekts, die von DIALux evo auch direkt beim Erzeugen der Dokumentation eingesetzt werden können. Diese kannst du einfach an- und abwählen.


Pro Feature Export: Erstelle mit einem Klick eine Power Point-Präsentation oder importiere deine Leuchten- und Raumlisten direkt nach Excel
Exportiere deine Planung direkt als Präsentation in die Formate Powerpoint oder PDF und bearbeite sie im Nachgang wie gewohnt weiter. Zusätzlich kannst du Leuchten-, Raumlisten und den Leuchten Lageplan in Form von Excel-Tabellen exportieren. Diese kannst du anschließend in anderen Programmen weiterverarbeiten, um zeitaufwendige Schritte wie Angebotserstellung oder Kostenberechnung zu verkürzen. Mehr zum Pro Feature Export erfährst du hier.


Änderung und Verbesserungen an bekannten Funktionen
Bilder können zukünftig nicht mehr über die Seiteneinstellungen organisiert werden. Der neue Weg funktioniert über einen Klick auf den Platzhalter oder auf das entsprechende Bild direkt im Vorschaufenster.

DIALux evo 9.1

Version: 5.9.1.51180
Veröffentlicht: 2021-09-14


Lichtbänder schnell und einfach erzeugen
Du kannst die Leuchten nun wahlweise über die Anzahl der Leuchten in X und Y-Richtung des Feldes, oder über den Abstand der Leuchten untereinander platzieren. Lichtbänder lassen sich so sehr einfach und komfortabel erzeugen, nachrechnen mit dem Taschenrechner entfällt. Zu Beginn deiner Planung wird die Anzahl der Leuchten über das Wirkungsgradverfahren, mit den im Raumprofil geforderten Mindestbeleuchtungsstärken, als Planungsziel ermittelt. Für die Startposition der ersten und letzten Leuchte stehen drei Optionen zur Auswahl:

  • Der halbe Leuchtenabstand von der Feldkante zur ersten Leuchte für eine symmetrische Verteilung innerhalb des Feldes
  • Die erste Leuchte an der Feldkante
  • Die erste Leuchte mittig auf der Feldkante

Alle Feldparameter kannst du vor, während und nach dem Zeichnen anpassen. 

Die Größe der Feldanordnung, die Abstände der Leuchten untereinander und die Winkel innerhalb der Feldanordnung werden direkt in der CAD angezeigt. Die Bemaßung zwischen den Leuchten erfolgt wahlweise von Leuchten-Kante zu Leuchten-Kante oder von Leuchten-Mitte zu Leuchten-Mitte.

Alle Rasterlinien lassen sich manuell verschieben und den Gegebenheiten anpassen. Einzelne oder alle Rasterlinien können an ihrer Position fixiert werden.

Wenn du eine Feldanordnung zeichnest, wird die Ausrichtung des Feldes dynamisch ermittelt. Sie ist damit nicht mehr von der Zeichenreihenfolge abhängig. Während des Zeichnens ist eine Vorschau der Leuchten und Rasterlinien zu sehen, so dass du unmittelbar einen Eindruck von den platzierten Leuchten bekommst.

 

 

Leuchtenfelder auch an Schrägen planen
Zudem haben wir daran gearbeitet, dass du Führungslinien für Leuchten, die sich an schrägen Raumbegrenzungsflächen orientieren, besser nutzen kannst. Zum einen werden die Führungslinien jetzt separat aktiviert, so dass eine Verwechselung mit dem Feldpolygon nicht mehr möglich ist.

Des Weiteren können die Führungslinien jetzt frei in der CAD platziert werden. Damit kannst du die Leuchten an beliebigen Kanten oder Linien ausrichten. Es ist jetzt außerdem möglich, einzelne Leuchten innerhalb der Anordnung auszutauschen, um gemischte Leuchtenfelder zu platzieren oder an einzelnen Stellen Leuchten mit besonderen Eigenschaften einzusetzen.

Mehrere Feldanordnungen können zusammen bearbeitet werden, um so ist es beispielsweise möglich. den Leuchtenabstand an mehreren Positionen im Projekt gemeinsam zu ändern.



Patch

  • Leuchten und Möbel lassen sich wieder gemeinsam selektieren (und jetzt auch gruppieren)
  • Man kann auf 3ds Objekte wieder Texturen anwenden
  • Ein Fehler in der GR-Berechnung wurde behoben
  • Auch für GR-Flächen bekommt man jetzt wieder Chartings in den Ausgaben
  • Es wurden einige Probleme mit dem DWG-Import behoben
  • Header und Footer können wieder als Standard für zukünftige Projekte festgelegt werden
  • In den Straßenausgaben werden Nachkommastellen nicht mehr fälschlicherweise immer als 00 angegeben
  • Ein Fehler im OpenGL Shader wurde gefixt
  • Wir haben die Standardqualität für Bilder im PDF-Export von 100% auf 80% reduziert um die Dateigröße ohne sichtbaren Qualitätsverlust zu reduzieren
  • Die projektweite Leuchtenstückliste ist wieder da
  • Diverse andere Bugfixes und Verbesserungen bei Geometrieerzeugung, beim Projekt laden und in der Doku


DIALux evo 9.0

Version: 5.9.0.49019
Veröffentlicht: 2020-04-06

 

Neue Dokumentation
Die Dokumentation deiner Projekte bekommt mit DIALux evo 9 ein völlig neues Design mit einem neuen Layout:

  • Die Schriftart ist größer, und Bilder und Titelseiten sind optisch ansprechender
  • Die Kontaktdaten befinden sich auf einer separaten Seite
  • Der Haftungsausschluss oder das Impressum können auch individuell bearbeitet werden

Darüber hinaus gibt es in der Dokumentation eine komplette Raumübersicht, in der alle Räume mit ihren jeweiligen Leuchten und Energiedaten aufgeführt sind, es ist nicht mehr notwendig, für jeden einzelnen Raum Ausgaben zu erstellen.
 

 

Neue Berechnungsmethode: Schnellere Berechnung und bessere Visualisierung von komplexen Objekten
Die bisherige Berechnungsmethode (Photon-Shooter) in DIALux evo wurde durch ein Verfahren ergänzt, das detaillierte Objekte besonders berücksichtigt. Dies ist nicht nur für die Berechnungsgeschwindigkeit und die spätere Anpassungen von Lichtszenen von Vorteil, sondern führt auch zu einer allgemeinen Verbesserung der Darstellung von detaillierten Objekten mit vielen Oberflächen in der CAD. Im Gegensatz zu den Ergebnissen, die mit der Einstellung »Vereinfachte Darstellung von Möbeln und Objekten« erzielt wurden, wird bei diesem verbesserten Verfahren die Lichtwirkung auf den Objektoberflächen nun möglichst realistisch dargestellt.

 


Leuchtenplatzierung und Snapfunktion
Zudem haben wir die Linienanordnung und den Snap-Mechanismus für dich überarbeitet. Das spart viel Zeit bei der Platzierung der Leuchte und anderer Objekte. Im CAD siehst du die Abmessungen, die Konstruktionsrichtung und eine Visualisierung der zu platzierenden Leuchten. Die Leuchten können entlang der Linie entweder nach Anzahl oder nach Abstand verteilt werden. Auch die Snapfunktion wurde überarbeitet, neu sind unter anderem das Längenraster und der Winkelfang.

 


Licht in Außenbereichen noch einfacher planen
Wir haben die Navigationsleiste um eine Ansicht für Außenbereiche erweitert. Zusätzlich ist es auch möglich, die Konturen von Innen- und Außenräumen während der Arbeit zu visualisieren.


Bugfixes

  • Einige Probleme bei der Erzeugung komplexer Geometrien konnten behoben werden
  • Ein Fehler bei der Berechnung des Überschlagrechners mit hohen Bodenreflexionsgraden wurde behoben
  • Einige Fehler bei der Erzeugung und Bearbeitung einzelner Raumgeometrien wurden behoben
  • Ein Problem bei der Zuordnung von Nutzebenen und Berechnungsobjekten zu Räumen wurde behoben
  • Die Neuzuweisung von Normen zu bestehenden Straßenprojekten ist jetzt wieder möglich
  • Einige Probleme beim Import von IFC-Dateien wurden behoben
  • Ein Problem beim Wechsel zwischen der EN 13201:2004 und der ROVL 2011 wurden behoben
  • Einige Probleme beim Laden von Projekten, die mit älteren Versionen erstellt wurden, wurden behoben
  • Ein Darstellungsproblem von ASR Berechnungsflächen mit Isolinien wurde behoben
  • Die Anzahl bei Wertegrafiken wird jetzt korrekt übernommen
  • Ein Fehler bei der Rotation von Lichtaustrittsflächen wurde behoben
  • Und natürlich diverse kleinere Bugs